我委托了一些老鼠 4(I Commissioned Some Mice 4)

indienova.com/game/i-commissioned-some-mice-4

我花钱让艺术家们在 15 件作品里藏了些老鼠和奶酪,你能把它们都找出来?记得放轻松些!

我委托了一些蜗牛(I Commissioned Some Snails)

indienova.com/game/i-commissioned-some-snails

我花钱让艺术家们在 15 件作品里藏了些蜗牛和生菜,你能把它们都找出来?记得放轻松些!

我委托了一些猫咪11(I Commissioned Some Cats 11)

indienova.com/game/i-commissioned-some-cats-11

我花钱让艺术家们在 50 件作品里藏了些猫和毛线,你能把它们都找出来?记得放轻松些!

我委托了一些老鼠 2(I Commissioned Some Mice 2)

indienova.com/game/i-commissioned-some-mice-2

我花钱让艺术家们在 15 件作品里藏了些老鼠和奶酪,你能把它们都找出来?记得放轻松些!

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

indienova.com/game/volgarr-the-viking

Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

爱丽丝!(Alice!)

indienova.com/game/alice

我该怎么? ◎ 拿起你的武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你的武器!根据需要升级它们。……世界不就是这样?◎ 雇用好友!你无法独自保卫城堡。BUDDY 可以像爱丽丝一样装备武器和学习技能!

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

我委托了一些青蛙(I Commissioned Some Frogs)

indienova.com/game/i-commissioned-some-frogs

我花钱让艺术家们在 15 件作品里藏了些青蛙,你能把它们都找出来?记得放轻松些!

版本:Early Access


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